Di acara tersebut, ada beberapa perlombaan yang akan di adakan oleh panitia HUT HKNB ke 28.
Berikut perlombaan yang di susun oleh panitia HKNB dan tanggal :
- Dobo tanggal 7 Maret mulai jam 9.00 pagi - 12.00 siang
- Catur tanggal 7 Maret mulai jam 9.00 pagi - 12.00 siang
3.Maena tanggal 13 Juni mulai jam mulai jam 10.00 pagi
4.Aramba tanggal 13 Juni mulai jam 10.00 pagi.
Baca Juga : Rapat Persiapan HUT ke-28 HKNB, Akan Gelar Berbagai Lomba Budaya Nias dan Olah Raga
Ke empat lomba tersebut secara resmi di buka pendaftaran mulai hari ini Rabu, (12/02/2020).
"Peserta lomba diatas hanya diperbolehkan bagi organisasi/denominasi gereja lingkup Bekasi, kata ketua panitia HUT HKNB, Anthony Waruwu," Rabu, (12/02/2020).
"Bagi bapak ibu yang mau mendaftar kan 'teamnya' bisa menghubungi para kordinator lomba yang sudah tertera di flyer" tambah ketupan HUT HKNB.
TATA TERTIB LOMBA CATUR & GAPLE
PERATURAN UMUM
- Peserta lomba adalah Ormas asal daerah Nias, denominasi warga Gereja Nias, kelompok tertentu yang berdomisili di seluruh wilayah se Bekasi.
- Panitia hanya menyediakan Meja Catur dan Meja Gaple beserta Snack bagi peserta lomba.
- Tidak dipungut biaya pendaftaran alias gratis.
- Peserta lomba Catur tiap tim membawa 2 papan catur dan peserta lomba Gaple membawa 1 set batu Gaple saat pertandingan.
- Wasit pertandingan adalah yang sudah di tunjuk oleh panitia, dan segala keputusan wasit tidak boleh diganggu gugat.
- Keputusan panitia mutlak tidak dapat diganggu gugat, hal-hal yang belum tercantum dalam peraturan ini akan dikoordinasikan lebih lanjut dengan memegang prinsip keadilan.
- Segala bentuk keributan yang mengakibatkan kerugian fisik & non fisik panitia menyerahkan kepada pihak yang berwajib untuk diproses sebagimana mestinya.
LOMBA CATUR
-
- Peserta lomba terdiri dari satu tim dan setiap team diwajibkan 3 orang + 1 cadangan, apabila dalam satu team tersebut hanya mendatangkan 2 orang maka yang 1 orang dianggap WO dan yang 2 orang tetap melanjutkan perlombaan. Sistem permainan hanya 1 plat (satu kali main).
- Pertandingan menggunakan sistem gugur.
- Setiap pemain yang memenangkan pertandingan akan mendapatkan 1 poin, dan dinyatakan menang secara tim apabila mendapatkan 2 poin.
- Penentuan langkah pertama saat pertandingan sbb :
- Langkah dimulai oleh bidak putih (di undi)
- Langkah bidak yang sudah dijalankan tidak dapat di ulang atau di rubah.
- Apabila terjadi open skak mat pemain tersebut dinyatakan KALAH.
- Waktu menentukan langkah maksimal adalah 1 menit setelah lawan menyelesaikan langkah bidaknya.
- Peserta diharuskan menonaktifkan segala alat komunikasi saat pertandingan agar tidak menggangu jalan nya pertandingan.
LOMBA GAPLE
-
- Memperebutkan lidi sebanyak 11 batang (jenis lainnya ) yang akan disiapkan oleh panitia.
- Batu buangan jatuh pertama pada awal pertandingan adalah balak 6.
- Balak 0 dihitung 25 apabila mati.
- Apabila balak 0 dinyatakan tidak mati maka dihitung Nol.
- Untuk pertandingan berikutnya pemenang pada pertandingan awal jalan duluan dan diwajibkan balak yang wajib dijalankan namun bila tidak memiliki balak diserahkan kepada team lain untuk jalan duluan.
- Batu gaple yang sudah ditaruh dan tidak ada posisi diperbolehkan untuk diulang kembali supaya permainan berjalan lancar.
- Arah putaran buangan batu berlawanan dengan arah jarum jam.
- Bagi gapler yang mendapatkan 5 balak berhak meminta ulang pembagian batu gaplae, bila hanya 4 balak permainan tetap dilanjutkan.
- Jika terjadi Gaple jumlah mata gaple antara penggaple dengan tergaple sama maka team yang menggaple dinyatakan kalah tanpa menghirauran jumlah batu maupun balak.
- Team yang mendapatkan 6 lidi secara otomatis memenangkan pertandingan dan melanjutkan pada pertandingan berikutnya sampai menuju FINAL.
- Dilarang keras mengomentari batu buangan kawan dan lawan, melakukan isyarat, kode, sandi dan tindakan sejenis baik dengan ucapan atau tindakan yang mengarah ke jalannya pertandingan, bersikap kasar dan emosional.
- Panitia berhak menegor, memperingatkan dan memotong nilai team yang terbukti melakukan kecurangan sesuai derajat kesalahannya.